Site icon Меандр – занимательная электроника

Эксперименты с Android. Приложение 3

У предыдущей статье цикла было составлено приложение для Android-, в котором планшет выступает генератором текстовых сооб­щений, передаваемых на удаленную сторону че­рез канал блютуз. На очереди «шахматная роки­ровка», после чего планшет должен превратиться в приемник ВТ-сообщений с выводом текста на эк­ран в удобном для восприятия виде. Приводимая далее методика позволяет любому человеку, уме­ющему «водить мышку по коврику», создавать вполне работоспособные программы для Android-.

В эпоху Интернета создание программных про­дуктов редко начинается «с нуля». За основу бе­рутся готовые проекты, свободно размещенные в Сети. Причем анализируются не исполняемые файлы, а их исходные коды.

Приложения, созда­ваемые в среде AI2, не исключение. Рисунки мозаик, из которых со­стоят проекты, описы­ваются текстовым спо­собом и сохраняются в специальных исходных файлах в xml-формате. Это, по сути дела, анало­ги листингов компьютерных программ, но только увидеть их содержимое можно лишь в среде AI2.

Импорт и экспорт проектов

Как известно, файлы проектов AI2 имеют рас­ширение «*.aia». Не следует их путать с исполня­емыми файлами ОС Android с расширением «*.apk». Сходство лишь в том, что используется ар­хивирование данных, примерно как в ZIP-архивах. Но структура файлов разная, да и распаковывают­ся (запускаются) они разными программами.

Кроме того, в Интернете встречаются старые проекты от первой версии AI, исходные файлы ко­торых имеют расширение «*.zip». Интересное на­блюдение — если такой файл переименовать в «*.aia», то он успешно импортируется в среду AI2, как обычный проект (рис. 19). Правда, на этом по­ложительные эмоции заканчиваются, поскольку внешний вид приложения в окне дизайна будет ви­ден, а вот редактор блоков (т.е. самая важная часть) оказывается недоступным.

Рис. 19

Отличить новый формат от старого позволяет просмотр внутренностей архивов. На рис.20 вид­но, что новые файлы «*.aia» имеют три (а не два) файла в папке SRC, причем используются ориги нальные расширения «*.bky», «*.yail» вместо ста­рого «*.blk».

Рис. 20

Если в Интернете найден «исходник» проекта, но без исполняемого файла, то получить послед­ний можно через процедуру экспорта. Для этого надо открыть среду AI2, загрузить с компьютера исходный файл с расширением «*.aia» (Project— Import .aia from my computer), выполнить компиля­цию и сохранение (Build—Save.apk to my comput­er, рис.21).

Рис. 21

Вновь загруженный проект хранится в облаке среды AI2 в разделе «Му Projects». Его можно в лю­бой момент удалить кнопкой «Delete Project». А можно, наоборот, клонировать через меню «Projects—Save project as» и в дальнейшем без опасений вносить не­обходимые изменения в окне дизайна и в ре­дакторе блоков.

Практика показыва­ет, что мозаики AI2, ко­торые применяют программисты в схожих по выполняемым действиям приложениях, очень похожи друг на друга. Следовательно, можно провести их систематизацию, классификацию и унификацию, после чего комби­нировать «чужие» мозаики из разных проектов для достижения требуемого результата.

Единственная проблема, что рисунки мозаик не копируются в буфер обмена Windows стандартной комбинацией клавиш Ctrl+C. В качестве альтерна­тивы можно создать и накапливать банк скриншо­тов типовых мозаик, например, программой IrfanView <http://www.irfanview.com/> в меню «Сер­вис-Захват (снимок) экрана».

Приемник ВТ-сигналов

З рис.22 показан внешний вид приложения «ReceiveBT», которое предназначено для приема текста по каналу BT от удаленного компьютера.

Рис. 22

За основу компоновки элементов взят проект «TestBT» (рис. 15).

Из новинок:

В табл.2 показаны изменения, которые необ­ходимо внести в свойства компонентов проекта (остальное по умолчанию).

Важный момент. В свойствах компонента «as_TurnOnBT» прописана строка «android.blue­tooth. adapter.action.REQUEST ENABLE», которую из головы не выдумаешь и на память не запом­нишь. Это заимствование из проекта <http://www.whatakuai.com/bluetooth-and-app-in- ventor/> (автор —Luis Manuel Rodriguez Picarzo, Ис­пания). Оттуда же было взято и название службы, которое переименовывается кнопкой «Rename» в окне дизайна AI2 из исходного шаблона «ActivityStarterl».

Таблиця 2

Компонент Функция Изменяемые свойства (остальное по умолчанию)
Screen 1 Активность Icon “<ввести имя файла иконки с расширением *.png>”, Title “ReceiveBT”
HorizontalArrangement1 Контейнер AlignHorizontal “Center”, Wight “Fill parent”
ListPicker1 Список Text “Соединение ВТ”
Button1 Кнопка Text “Разъединение ВТ”
Label2 Надпись Text “Принимаемые данные:”
Label3 Надпись Text
Label1 Надпись Text “(с) Радиоаматор, №3-2015”, TextAlignment ’’Center”, Width “Fill parent”
as_TurnOnBT Служба ВТ Action “android.bluetooth.adapter.action.REQUEST ENABLE”
Clock1 Таймер TimerEnable — снять «галочку»

З рис.23 показан редактор блоков приложе­ния «ReceiveBT» с построчными комментариями.

Рис. 23

Проект состоит из 5 мозаик, при этом мозаики 5-6,7-12,13-17 в основном совпадают с приложе­нием «TestBT» (рис. 16).

Пояснения к мозаикам.

Работа с приложением "ReceiveBT»:

Собственная иконка для приложения Android-

Внимательный читатель должен был обратить внимание на надпись «РА3.png» в правом нижнем углу на рис.22. Это файл с оригинальной иконкой, определяющей узнаваемость приложения «ReceiveBT» на рабочем столе.

По идее, иконка для любой программы в Android должна быть уникальной. Но, по умолча­нию, всем приложениям, разрабатываемым с по­мощью AI2, назначается стандартный шаблон

(рис.25). Если не обратить на это внимание, то можно сгоряча сгене­рировать массу приложений с оди­наковыми иконками.

Рис. 25

Изменить картинку можно по сле­дующей методике.

  1. Вначале надо придумать рисунок, соответст­вующий теме разрабатываемого приложения. В сообществе любителей Андроидов приветствуют­ся стилизованные юмористические изображения зеленого робота Энди или его составных частей. Однако следует избегать чрезмерной детализации сюжета, введения теней и 3D-мерности для мел­ких элементов.

    Надо отказаться от сверхумных на­чертаний объектов и не использовать значки, присутствующие в реальном интерфейсе Android.

За образец хорошего стиля в «иконкописании» можно взять пошаговый пример конструирования [4], в котором в общем виде учтены официальные рекомендации <http://developer.android.com/design/style/iconography.html>.

  1. Если самостоятельно ничего не придума­лось, то следует поискать аналогичные иконки в интернет-магазине «Google Play» или в банке сво­бодно распространяемых изображений на сайте <http://iconbird.com/>. Разумеется, «дралоскопить» один к одному чужое творчество не надо. Лучше взять несколько приглянувшихся экземпля­ров и сделать из них «натюрморт» в одном из бес­платных графических редакторов. Из растровых подойдет GIMP <http://www.gimp.org/>, из вектор­ных — InkScape (уроки на русском языке <http://inkscape.paint-net.ru/>). Если планируется создание серии приложений, то все они должны иметь общую основу и изменя­емую часть. К примеру, на рис.26 показан обра­зец иконки, которая будет использоваться в дан­ном цикле статей, при этом цифра на руке робота Энди указывает порядковый номер приложения.

    Рис. 26

Важный нюанс. Следует взять себе за правило сразу рисовать иконку в формате 512×512 пиксе­лов. Именно такое большое изображение требу­ется для публикации в магазине «Google Play».

  1. Полученный рису­нок надо перевести в формат «*.рпд» програм­мой IrfanView или анало­гичной. Допускается глу­бина цвета до 32 бит с каналом прозрачности.
  2. Проверить на сайте <https://tinypng.com/> возможность уменьшения размера PNG-файла без потери качества. На рис.27 показан случай, когда файл сокращается в размере на 65%.

    Рис. 27

  3. Войти в проект AI В окне дизайна в колон­ке «Components» выделить заголовок Screen 1, в свойствах которого указать путь к файлу иконки: «Icon-Upload File…-Обзор-< выбрать в компьюте­ре графический файл с расширением *.png>-ОК».

Теперь можно скомпилировать проект, перене­сти его в планшет и воочию наблюдать результат.

Література

  1. Рыбкин, С. Процесс создания иконки прило­жения под Android / <http://sawtech.ru/design- blog/protsess-sozdaniya-ikonki-prilozheniya-pod-an- droid/>.

Автор: Сергей Рюмик, г. Чернигов

Джерело: Радиоаматор №3, 2015

Exit mobile version