Архив по категории: Игрушки

 

Экономичные игральные кости на PIC12F629

Эта поделка реализует электронную версию двух стандартных игральных костей с помощью 14 светодиодов, образующих при свечении аналог двух игральных костей и микроконтроллере PIC12F629. Как и в обычных не электронных костях, например, для игры в "нарды", выдаются два случайных и независимых значения от 1 до 6 одновременно. Расположение светодиодов стилизовано под стандартные кости.При нажатии на кнопку, …

Читать далее »

Постоянная ссылка на это сообщение: http://meandr.org/archives/25117

Электронный паучок на микросхеме 74HC04

Детали этого электронного устройства расположены на монтажной плате таким образом, что образуют фигурку паучка: его брюшком является микросхема, головкой — оксидный конденсатор, а ножками — шесть светодиодов. При включении питания они вспыхивают и гаснут в определенном порядке, в результате чего создается эффект перемещения "паучка", особенно ярко проявляющийся в темноте. На элементах DD1.1—DD1.3 и DD1 .4—DD1.6 …

Читать далее »

Постоянная ссылка на это сообщение: http://meandr.org/archives/22352

Синтезатор на микросхеме NE555

Синтеза́тор  — электронный музыкальный инструмент, создающий (синтезирующий) звук при помощи одного или нескольких генераторов звуковых волн. Требуемое звучание достигается за счёт изменения свойств электрического сигнала (в аналоговых синтезаторах) или же методом настройки параметров центрального процессора (в цифровых синтезаторах). Синтезатор, выполненный в виде корпуса с клавиатурой, называется клавишным синтезатором. Рассмотрим схему простого клавишного синтезатора звука собранного …

Читать далее »

Постоянная ссылка на это сообщение: http://meandr.org/archives/20275

Однорукий бандит

Принцип действия представленной игры основан на механических игровых автоматах, которые можно встретить в игровых салонах, казино и т. д. Роль вращающихся барабанов выполняют 3 матрицы светодиодов. После кратковременного нажатия кнопки S1 вспыхивают отдельные светодиоды в столбиках. Через несколько секунд загораются три светодиода. Выигрывает тот, кому удается зажечь диоды в полях, обозначенных «BAR».   Устройство состоит …

Читать далее »

Постоянная ссылка на это сообщение: http://meandr.org/archives/20252

Тетрис и Змейка на микроконтроллере PIC16F688

В устройстве реализованы две широко известные игры "Змейка " и "Тетрис". Игровое поле 8x16 образовано двумя светодиодными матрицами. Основой устройства, схема которого показана на рис. 1, служит микроконтроллер DD2. Программа для него написана на языке ассемблера в среде MPLAB. Тактовая частота 8 МГц задана внутренним RC-генератором. Вывод информации на светодиодные матрицы 8x8 Н1 и Н2 в …

Читать далее »

Постоянная ссылка на это сообщение: http://meandr.org/archives/20211

Страница 3 из 41234